第一节 零翼统,卫斌生!

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   第一节 零翼统,卫斌生!(2/2)

    《天龙》与之前的全息网游《神域》无论是游戏背景还是游戏的设定都毫无关系,《神域》只是为了让玩家从键盘类网游向全息类网游过度的产物而已,目的是让人们熟悉全息类网游,同时为《天龙》的问世打下基础。

    所有玩家的初始属性都是一样的,分别为力量、灵气、体力、定力、身法,通俗易懂,力量影响外功攻击,灵气影响内功攻击,体力影响血上限和外功防御,定力影响气上限和内功防御,身法影响玩家的命中、闪避、会心和会心防御。

    《天龙》里问世的一共有九大门派,各门派以内、外功攻击区分为两类:

    内功:

    武当派:内功攻击位于各大门派之首,技能多控制,更有大招游刃有余令武当的输出和控制上升了一个台阶。游刃有余:解除所有门派技能的冷却时间。

    逍遥派:各方面成长中庸,但有招牌技能西山行旅注定逍遥派成为一个炙手可热的门派。溪山行旅:一定几率使目标虚弱,所受伤害增加百分之百。

    星宿派:血量成长位于内功门派之首,特色是群攻技能较多且会施毒,团战绞肉机。

    峨眉派:唯一一个奶妈门派,虽然各方面都很中庸,但却无法掩盖其最闪耀的优势-抢手!可以说没有一个峨眉门派的支持,天龙路上寸步难行。

    天龙派:唯一一个内外双修的远程门派,虽然灵气、力量成长垫底,但因为他是双修门派,内、外功攻击对他来说都有作用,并不像内功门派的外功攻击毫无作用,外功门派的内功攻击也形同虚设。天龙派高命中,更有大招百步穿杨可以令天龙跨战力来会战那些顶尖高手们。百步穿杨:持续时间内门派技能百分百命中目标。

    外功:

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