第161章 gamebrick的展出

作者:西园寺公长 返回目录
    第161章 gamebrick的展出(1/2)

    “听说你们给gamebrick这台掌机做了不少游戏啊。”

    看着深层科技展位前逐渐聚拢的人群,索尼电脑娱乐的多多良对身边的齐东海说道。

    这话没有什么攻击性。

    现在的索尼旗下并没有掌机产品线。

    作为掌机的gamebrick与ps主机并没有竞争关系。

    “我们有个第二研发中心,里面有很多新员工需要积累经验。给掌机做游戏毕竟成本更低。”

    在九十年代中期,为ss和ps这代主机开发一款正经游戏已经成了一件成本高昂的事情。

    而掌机就不一样了。

    之前在pce、sfc或者md主机上使用的那种像素美术风格,在gamebrick掌机上依旧好用。

    游戏卡带的容量又普遍只有四到八mb。塞不进诸如cg动画和真人语音之类的东西。

    再加上更顺手的开发工具。

    为这台掌机制作游戏的成本,恐怕还在十六位掌机之下。

    所以对齐东海来说,让一些游戏开发经验还不怎么丰富的员工,先从掌机游戏开始适应工作是一个更好的选择。

    “可是我听说你们连《心跳回忆》的正统续作都放在了gamebrick上面啊。”

    突然凑过来的是世嘉的鲛岛。

    虽然在商场上,世嘉和索尼是针锋相对的竞争对手。

    但是两家公司员工真正面对面的场合下并没有什么火药味。

    大家都是为了完成自己的工作。

    这一点就和秋叶原那些装机店的老板们之间的关系是差不多的。

    齐东海还记得在装机店打工的日子。

    表面上看起来互为竞争对手的店家,私底下也会在配件和耗材方面互通有无。

    “心跳回忆这种2d游戏,放在现在的主机上也展现不了3d机能。放在掌机平台正合适。”

    齐东海这话完全是借口。

    实际上,ss和ps发售后不久,东海软件就把初代的《心跳回忆》移植到了这一代主机平台之上。

    销售成绩比pce的版本还好上不少。

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