第26章 第一款练手作品(1/2)
这几天,小霸皇公司的游戏开发团队逐渐搭建完成。
周晨又亲自招募了策划、测试、运营等等人才。
李昊招募了软件开发、王梦琪招募了美术团队。
......
很快,小霸皇公司老总到处挖角游戏开发人才的消息也传播了出去。
这个消息也引起了热爱国产游戏行业的玩家们的注意。
纷纷在游戏论坛交流他们的猜想。
“据说最近小霸皇游戏机公司挖走了疼讯和网难、米游公司的好多人,你们有听说么?”
“有听说啊,好多知名游戏的制作人都被挖走了。”
“哈哈,可以期待一波。干翻疼讯和网难!”
“硬件技术强不代表软件也强。隔行如隔山,我看他们公司步子迈得太大,怕不是要糟糕,”
“也是,把这些人挖过去,也不代表就能作出好的游戏。”
“嗯,咱们玩家也不用管是哪个公司做出来的游戏,好玩不坑玩家咱们就支持,不好玩就不支持。”
......
“周总,我带领团队,已经逐渐完成替换开源游戏引擎的物理引擎工作了。现在开源游戏引擎中做出来的游戏的物理碰撞、破坏计算,都是用咱们的引擎了!”
在新搭建好的软件部门内,李昊兴奋地向周晨汇报道。
“现在各种游戏开发工作都准备好了。就等您的一声令下,团队就可以开发游戏!”
周晨陷入了沉思:
第一款游戏,开发什么样的游戏?
要能够完全发挥小霸皇机器的性能优势,还要能体现幻世物理引擎的拟真程度优势。
整个小霸皇游戏研发部门开始集思广益。
李昊首先建议道:做一款格斗游戏?
李昊一边挥着拳头一遍说道:
幻世物理引擎能够带来拳拳到肉的打击感,不仅可以用拳头打击怪物,还可以捡起游戏场景中的物品打击怪物!
许凝清听了,也给出了自己的建议:
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